El saque o "ferida" y el resto
En Pilota grossa el saque es llamado saque o “ferida”, lo realiza un jugador desde al lado de la cuerda y para que sea bueno ha de lanzar la pelota que pegue primero en la “sella” y que caiga en el “marro”. Si no lo hace serán 15 para el equipo contrario. El jugador del equipo contrario deberá golpear la pelota antes de que toque el suelo sino serán 15 para el equipo que saca. La pelota siempre ha de pasar por encima de la cuerda, debe botar una vez en el suelo como máximo sin pasar las líneas de quince (límites del resto y del saque).
¿Cómo se gana o pierde un tanto?
Para ganar un quince directamente el equipo contrario debe cometer alguna falta: la pelota bota dos vece
s en el propio campo, la pelota cae fuera del campo, la pelota no toca en la “sella” o no cae en el “marro”, la pelota no pasa por encima de la cuerda. También se puede ganar un quince consiguiendo una ralla.
Situaciones excepcionales:
En esta modalidad se juega a rallas. Las rallas son las cifras dibujadas en la pared, las cuales marcan el punto en que el equipo contrario ha parado la pelota para que no avance más. Esta se puede parar en cualquier parte del cuerpo. En ese momento se pospone el punto y se deja una señal en la ralla de la pared para marcar el punto que después, cuando el actual equipo al resto esté sacando, más allá del cual deberá enviar la pelota. Cuando un equipo haya conseguido dos rallas o el marcador sea val i una ralla se cambian los campos, entonces el equipo al rest intentará ganar des del saque las rallas que ha hecho.
Marcador:
Las partidas de Pilota grossa se juegan al mejor de 3 cotos. Cada coto son cinco juegos ganados por el mismo equipo. Cada juego consiste en 4 quinces: 15, 30, val i joc. En caso de empate a val los dos equipos bajan el empate a 30, esto es llamado estar a dos.
¿Quién realiza el primer golpeo?
Para empezar a jugar después de un quinze se realiza la ferida. Como hemos indicado antes la ferida en Pilota Grossa la realiza el jugador situado en el campo de les Ratlles (donde no está el Marro y la Sella), este jugador fereix y el jugador del equipo contrario (situado en el campo donde se encuentra el Marro y la Sella) debe golpear la pelota antes de que bote en el suelo.
Ubicación jugadores:
Si se juega dos contra dos, la disposición de los jugadores es el punter se coloca más adelantado (más cercano a la cuerda) y el rest detrás, de este modo tienen todo el campo cubierto y es más fácil devolver la pelota.
Cuando se juega uno contra uno se suelen poner a mitad del campo.
Tipos de golpeo:
Tipos de golpeo:
Los tipos de golpeos más utilizados son los mismos que en el juego de llargues:
- Volea: es el golpe que se da sin que la pelota bote antes, se golpea con el cuerpo hacia atrás, el brazo elevado y con los pies fijos al suelo.
- Palma: el jugador se sitúa frente la trayectoria de la pelota, golpea con la mano abierta describiendo con el brazo un giro semicircular en plano vertical
- Bot i volea: es uno de los golpeos más difíciles ya que se golpea la pelota de palma inmediatamente después de botar al suelo.
- Bragueta: se realiza pegando en brazo al cuerpo, sacando la mano a la altura de la cadera para golpear la pelota con un movimiento de muñeca.
- Bot de braç: Este tipo de golpeo también se realiza por arriba, igual que el de volea pero con la diferencia que la pelota ha botado antes del golpeo, por lo tanto el golpeo se realiza con más comodidad.
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